ASIAWORLDVIEW – Menteri Ekonomi Kreatif Teuku Riefky Harsya menegaskan bahwa pemerintah memprioritaskan pengembangan industri game dalam negeri. Hal itu dilakukan melalui kolaborasi antardeveloper dan pemanfaatan talenta daerah untuk menciptakan produk kreatif yang bernilai ekonomi.
Menurutnya, industri ini terus berkembang, mencakup game digital yang dimainkan di komputer dan perangkat mobile. Bahkan board game edukatif.
“Industri game telah menunjukkan kemajuan luar biasa. Ada game digital yang dimainkan di Steam dan ponsel, serta board game edukatif yang semakin populer,” ujar Riefky di Cirebon, Jawa Barat, Kamis (5/11/2026).
Menurutnya, pertumbuhan industri ini tercermin dari meningkatnya jumlah developer game digital dan kreator board game yang menghasilkan konten inovatif. Ia menyebut peluang pengembangan industri juga tersedia di daerah seperti Cirebon, di mana calon developer game membutuhkan platform untuk mengasah keterampilan mereka.
Baca Juga: Free Fire Hadirkan Storm Arena, Panaskan Hype Jelang FFWS Global Finals 2026
“Kami juga menghadirkan developer game dari Bandung untuk berkolaborasi, memberikan platform bagi calon developer game di Cirebon untuk mengembangkan potensi mereka,” katanya.

Ia menyatakan optimisme bahwa kolaborasi antardeveloper akan memperkuat talenta lokal sekaligus menciptakan peluang menghasilkan game orisinal dari Cirebon untuk pasar yang lebih luas. Lebih dari sekadar menciptakan produk komersial, industri ini juga dapat mempromosikan warisan budaya daerah melalui cerita, karakter, dan elemen kreatif lain yang dimasukkan ke dalam game.
“Daerah dengan talenta ekonomi kreatif yang berkembang baik biasanya memiliki akar budaya yang kuat,” ia menambahkan, seraya menambahkan bahwa kekayaan budaya dapat menginspirasi pengembangan ekonomi kreatif dengan menggabungkan inovasi, teknologi, dan kreativitas.
Menurut Riefky, Cirebon dan sekitarnya memiliki warisan budaya yang kaya, memberikan potensi bagi daerah tersebut untuk memelihara talenta kreatif yang mampu menghasilkan produk dan jasa bernilai ekonomi.
Pengembangan industri game dan subsektor ekonomi kreatif lainnya, kata dia, harus fokus pada penciptaan peluang usaha berkelanjutan, penciptaan lapangan kerja, dan kontribusi terhadap produk domestik bruto (PDB) daerah. Ia menambahkan bahwa pengembangan industri game merupakan bagian dari upaya lebih luas untuk memperkuat ekonomi kreatif, sejalan dengan dorongan pemerintah membangun sumber-sumber baru pertumbuhan ekonomi nasional.
“Hal ini sejalan dengan arahan Presiden Prabowo Subianto bahwa ekonomi kreatif bukan lagi sekadar sektor penunjang, tetapi telah menjadi mesin baru pertumbuhan ekonomi nasional, dengan pengembangannya meluas ke berbagai daerah,” pungkasnya.
