Kini Xbox Cloud Gaming Streaming Game Berbayar per Jam

ASIAWORLDVIEW – Xbox Cloud Gaming sempat dipromosikan sebagai langkah revolusioner yang memungkinkan pemain menikmati game berkualitas tinggi tanpa harus membeli konsol mahal atau perangkat dengan spesifikasi tinggi. Melalui layanan cloud, pengguna hanya memerlukan koneksi internet untuk memainkan berbagai judul game langsung dari server Microsoft. Namun, seiring perkembangan industri dan meningkatnya biaya operasional pusat data serta lisensi konten, konsep “gratis dan tanpa batas” mulai memudar. Kini, akses cloud gaming semakin terikat pada langganan berbayar seperti Xbox Game Pass Ultimate, sementara sejumlah fitur dan katalog game bergantung pada paket yang dipilih pengguna.

Microsoft menawarkan layanan serupa, Xbox Cloud Gaming, sebagai bagian dari langganan Xbox Game Pass. Ketika layanan cloud itu diluncurkan pada 2020, pelanggan dijanjikan streaming gratis dan tanpa batas—tetapi karena ini tahun 2026 dan kita tidak bisa menikmati hal-hal baik, ketentuan itu telah berubah.

Selain itu, keterbatasan wilayah layanan, antrean server pada jam sibuk, kebutuhan internet berkecepatan tinggi, hingga potensi pembatasan waktu bermain di beberapa pasar menunjukkan bahwa pengalaman cloud gaming tidak sepenuhnya bebas hambatan. Kondisi ini mencerminkan realitas bisnis bahwa layanan cloud gaming membutuhkan investasi infrastruktur yang sangat besar, sehingga model gratis dalam skala luas sulit dipertahankan dalam jangka panjang. Akibatnya, Xbox Cloud Gaming kini lebih dipandang sebagai layanan premium yang memberikan fleksibilitas bermain lintas perangkat, bukan lagi janji awal untuk menghadirkan akses game tanpa batas dan tanpa biaya tambahan.

Baca Juga: Lenovo Legion C700, Revolusi Handheld Gaming Berbasis Cloud

Pada September lalu, Microsoft mengumumkan bahwa akses pelanggan ke Xbox Cloud Gaming akan segera menjadi tidak gratis dan tidak terbatas. Mulai November, pelanggan akan mendapatkan sejumlah jam gratis setiap bulan, tergantung pada tingkat layanan yang mereka bayar: Game Pass Ultimate (US$23 per bulan) mendapat 15 jam, Game Pass Premium (US$15 per bulan) mendapat 10 jam, dan Game Pass Essential (US$10 per bulan) mendapat 5 jam.

Setelah jam tersebut habis, jam tambahan harus dibeli. Dalam bahasa industri, ini adalah pergeseran dari model all-you-can-eat menuju metered access—sebuah perubahan yang, meskipun dibungkus dengan bahasa korporat yang halus, tetap terasa seperti pengkhianatan bagi pelanggan setia yang telah berinvestasi dalam ekosistem Xbox.

Lalu berapa biayanya? Guinea pig untuk model baru ini adalah “Xbox Insiders yang tidak memiliki langganan Game Pass aktif,” yang berhak mendapatkan “pandangan awal tentang opsi baru sebelum diluncurkan lebih luas pada November.” Harga peluncuran pengantar yang diterima para Insider tersebut adalah sebagai berikut: 10 jam seharga US$3,99, 25 jam seharga US$7,99, dan 50 jam seharga US$11,99.

Jika dihitung, biaya per jam berkisar antara US$0,24 hingga US$0,40—angka yang mungkin terdengar kecil, tetapi akan terasa signifikan bagi pengguna berat. Sebagian dari proposisi nilai Game Pass adalah bahwa langganan menyediakan akses ke pustaka game yang layak, memungkinkan Anda memainkan game yang tidak benar-benar Anda miliki.

Namun, Xbox Store juga bekerja seperti Steam/GOG/dll, di mana Anda dapat membayar untuk membeli game yang tidak ada di pustaka Game Pass. Dan masalahnya adalah model baru ini berlaku untuk semuanya: jika Anda ingin melakukan streaming game melalui layanan Xbox Cloud Gaming, baik game tersebut bagian dari pustaka Game Pass atau game yang Anda beli sendiri, Anda akan dikenakan biaya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *